10 องค์ประกอบในเกม Nintendo สุดปั่น อยากให้ทุกคนได้ลอง

Nintendo
ข่าวสารจาก https://www.thisisgamethailand.com/

10 องค์ประกอบในเกม Nintendo สุดปั่น

Nintendo เกมที่ ทุกคนต้องกุมขมับฟีเจอร์สำคัญที่ดู แล้วต้องบอกว่า เป็นลายเซ็นแบบ Nintendoจ๋ามากๆว่าด้วยเกมของ Nintendoก็ต้องบอกเลยว่ามีซีรี่ส์ที่ครองใจแฟนๆ อยู่หลากหลายเกมเลยทีเดียว แถมแต่ละเกมก็มีเสน่ห์ที่แตกต่างกันไปเพื่อรสชาติกับประสบการณ์ตามกลุ่มเป้าหมายด้วย ทั้งนี้ทั้งนั้นผลงาน ของค่ายเกมอารมณ์ดีแห่งนี้มักจะมีอะไรที่เป็นจุดให้พูดถึงในกลุ่มแฟนๆ ถึง ‘ความ Nintendo’ อยู่เสมอ ซึ่งพวกเราก็ไม่พลาดจะรวบรวม 10 องค์ประกอบในเกม Nintendoสุดปั่นที่ทุกคนต้องกุมขมับมาฝากกันในบทความนี้ด้วย แต่จะมีอะไรบ้างนั้นขอเชิญรับชมข้างล่างนี้เลยครับ เล่นเกมคลิก

มาดูองค์ประดอบของ เกมNintendo ดังนี้

1. ศัตรูส่วนมากแค่จิ้มตัวโดนเราก็ทำดาเมจได้แล้ว

Nintendo

โดยทั่วไป เกมผจญภัย แบบสามมิติ มักจะมีความสมจริง มากขึ้นนั่นก็คือการ ที่ผู้เล่นสามารถวิ่งและไปโดน ตัวหรือชนฝ่าย ตรงข้ามได้ ซึ่งตัวละครของเรา ก็อาจจะมีการ ขยับเหมือนกับการชนเล็กน้อย ในขณะที่เกมของ Nintendoจะดุเดือดกว่า มากเพราะว่าแค่เราสัมผัสศัตรูก็สามารถเสียพลังชีวิตได้แล้ว อาทิปลาไหลยักษ์ในเกม Super Mario 64 ที่ไม่ได้มีพิษมีภัยอะไร แต่ก็สามารถลดขีดพลังเราไปได้มากทีเดียว PG SLOT

2. เกมที่เน้นการทำงานเป็นทีม แต่ระบบกลับทำเหมือนสร้างความแตกแยก

Nintendo

เกมในเครือ Nintendoทุกเกมล้วน เป็นมิตรกับ ผู้เล่นทุกระดับและ เป็นเหมือนกับ สนามเด็กเล่นที่เชื่อมสายสัมพันธ์ ผู้เล่นและครอบครัว ได้ดีนักแล โดยเฉพาะอย่างยิ่ง กับเกมที่มีระบบ Co-op ให้เราและเพื่อน ๆ สามารถ ฝ่าฟันอุปสรรค ไปด้วย กัน ได้อย่าง New Super Mario Bros. Wii และ Super Mario Maker 2 ทว่าระบบของเกมดันเอื้อต่อการทะเลาะกันมากกว่า ไม่ว่าจะ เป็นการดึง ฉากจนตกขอบ และการจับเพื่อน โยนลงเหว ว่าแล้วก็อดขำไม่ได้จริงๆ

3. พื้นในเกมที่ลื่นจนเบรคไม่อยู่ไปเสียทุกเกม

Nintendo

แทบทุกเกม ล้วนต้องอาศัย การบังคับเพื่อ ให้ตัวละครเคลื่อนที่ กันอยู่แล้ว เช่นเดียวกับเกมผจญภัยหลาย ๆ เกมของ Nintendoแต่สิ่งที่เราต้องยอมรับและตระหนักรู้ทุกครั้งที่เล่นก็คือพื้นภายในเกมที่มักจะลื่นและเพิ่มความท้าทาย ในทักษะการควบคุมตัวละคร นับตั้งแต่เกม Donkey Kong ในยุค 80 มาจนถึงปัจจุบันก็ต้องบอกว่าเป็นความ Nintendoที่ยังอยู่คู่กับเกมต่างๆ โดยตลอด (ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลเรื่องฟิสิกส์ หรือความลื่นของฉากเองก็ตาม)

4. หน้าจอข้อความที่ขึ้นรัวเป็นพรืด

Nintendo

ทุกขั้นตอนกระบวนการของแต่ละเกมล้วนมีความละเมียดละไมสูงเพื่อที่จะให้ผู้เล่นได้รับความสะดวกมากที่สุด ดังนั้นแฟนๆ จึงพบกับข้อความ (ที่เหมือนจะคอยช่วยเหลือ ทั้งการบอกใบ้ หรือคำเตือน) อยู่บ่อยครั้ง แต่ว่าการเตือนมันไม่ได้มีแค่บรรทัดสองบรรทัดเพราะปู่แกมักจะจัดหนักจัดเต็มเป็นพารากราฟให้เราต้องกด A กันรัวๆ จนกว่าจะจบ ตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดก็คงหนีไม่พ้นตัวตุ่น Resetti จากเกม Animal Crossing ที่จะออกมาสวดผู้เล่นจนยับเยินถ้าหากออกจากเกมโดยไม่เซฟก่อน

5. ปุ่มหรือคำสั่งที่ทำให้รันข้อความใหม่อีกครั้ง

Nintendo

หาก Resetti ทำให้เพื่อนๆ หนาวไม่พอขอเชิญพบกับคุณลุงนกฮูก Kaepora Gaebora จากเกม The Legend of Zelda ที่จะโผล่มาให้คำแนะนำกับ Link ระหว่างการเดินทางด้วยข้อความขนาด ‘โคตรยาว’ ชวนให้เรากด A รัวๆ ก่อนที่จะเจอคำถามว่าต้องการฟังใหม่หรือไม่ แต่ประเด็นก็คือคำสั่ง Yes / No จะขึ้นสลับกัน ทำให้คนที่เป็นสายรัวปุ่มอาจพลาดเลื่อนไปฟังใหม่แบบไม่รู้จบ!

6. มุกเปิดกล่องแล้วเจอไอเทมเกลือๆ

Nintendo

มุกพื้นๆ ที่จะชวนให้เราต้องได้ยินเสียง ‘แป่ว’ ในหูแต่ก็ใช้ได้ผลกันแทบทุกเกม โดยเฉพาะ The Legend of Zelda (อีกแล้ว!) ที่พาเราบุกป่าฝ่าดงไปเจอหีบสมบัติล้ำค่าก็ที่เราจะเปิดมาพบว่ามันเป็นแค่… เงิน เพียงเล็กน้อยเท่านั้น ซึ่งภายหลัง ก็ยังมีองค์ประกอบ แบบนี้ไปแจมในเกมอื่นๆ ให้เราได้หัวร้อน ด้วยเหมือนกัน

7. ทุกอย่างต้องมีขีดพลังจำกัด

The Legend of Zelda

ใครที่เป็นคนใจร้อนอาจ จะไม่สามารถ เล่นเกมในเครือ Nintendo ได้ครบทุกเกมเพราะว่าบางครั้งเราอาจจะเจอ ข้อจำกัดเรื่องของขีดพลัง หรือความทนทานของอาวุธในเกม เริ่มต้นด้วยเกมโปเกม่อนที่มีการจำกัดปริมาณการใช้ท่าต่างๆ ลามมาจนถึงระบบอาวุธ / เครื่องมือแตก ที่ทำให้เราต้องมานั่งตามหาหรือคราฟต์กันใหม่ แถมความน่ากำหมัดก็คือมันคิดจะแตกก็แตก แทบไม่มีคำบอกใบ้ให้เห็นชัดเจนเลย

8. มุมกล้องที่ไม่เคยได้ดั่งใจ

The Legend of Zelda

การควบคุมมุม กล้องถือเป็นปัจจัยใน เกมสามมิติที่ทำให้เราสามารถ เฝ้าระวังภัยรอบข้างได้ แต่เกม Super Mario Sunshine กลับทำให้มุมกล้องในเกมนี้เป็นเหมือน กับฝันร้ายของใครหลายคน เพราะถึงแม้ว่าเราจะหมุนไปมาได้ตลอดเวลา แต่ก็มีหลายครั้งที่เกมจะแพนกล้องให้เราอัตโนมัติเฉกเช่นฉากตู้พินบอลยักษ์หรือการปีนตะแกรงที่ทำให้กำแพงมาบังตัวละครเขาเราจนมิด เห็นแบบนี้แล้วอยากบอกกับปู่ว่าต่อให้มีเงามันก็กะมุมกระโดดไม่ถูกรู้มั้ย!

9. ฉากคัทซีนที่กด Skip ไม่ได้

The Legend of Zelda

เกมฟอร์มยักษ์ ทุกเกมล้วนเป็นผลงาน การสร้างสรรค์ ของทีมงานที่ ทุุ่มเทแรงกาย แรงใจอย่างเต็มที่ เพื่อให้สามารถ ส่งมอบประสบการณ์ การเล่นแบบเต็มอิ่ม กับผู้เล่น และนี่อาจจะเป็นเหตุผล ที่ว่าทำไม พวกเขาถึงไม่ใส่ปุ่ม Skip มาให้ ดังนั้นเพื่อให้เราได้รับ อรรถรสสูงสุดจากฉากคัทซีนจึงขอบังคับให้เรารับชม (แบบหนีไม่ได้) กันไปเลย อ้อ! นอกจาก เนื้อเรื่องแล้วคัทซีนสั้น ๆ ที่กินเวลาประมาณ 10 – 20 วินาทีอยากฉากบุรุษไปรษณีย์ยอดนักวิ่งก็ไม่สามารถข้ามได้เหมือนกัน…

10. เพื่อนร่วมทีมที่นอกจากจะช่วยเหลืออะไรไม่ได้ แถมยังชอบสร้างความรำคาญ

The Legend of Zelda

บางเกมอาจจะมา พร้อมกับคู่หูที่จะมา ร่วมทุกข์ร่วมสุข กับเรา แต่ดูแล้วน่าจะเหมือนมอบทุกข์มากกว่า เช่นเจ้ากบ Slippy จากเกม Star Fox ที่ดูเป็นสมาชิกทีม แสนปวกเปียก คอยแผดเสียงแหลมเล็กขอความช่วยเหลือเราจนกลายเป็นตัวละครสุดยี้ของใครหลายๆ คน และเจ้า Navi ภูติแห่งป่า Kokiri ที่เดินทางไปกับ Link แต่หลายครั้งที่เราขอความช่วยเหลือก็มักจะมีเสียงปรี๊ดๆ มาให้แสบแก้วหูทุกครั้งไป

ถึงแม้ว่าทั้ง 10 องค์ประกอบนี้ PGSlotจะฟังดูเยิ่นเย้อ และน่ารำคาญ ไปบ้าง แต่ ThisIsGame Thailand ก็มั่นใจว่า แฟนๆ ทุกคนยังคงรัก และให้ความสนับสนุน ค่ายเกม Nintendo อยู่ตลอดและลายเซ็น เหล่านี้ก็เป็นเหมือน เอกลักษณ์สำคัญ ที่ผู้เล่นมักจะพบกันอยู่แล้ว สุดท้ายนี้หากพวกเราพบเจอข่าวสาร หรือ ข้อมูลสำคัญ ที่น่าสนใจอย่างไร ก็จะไม่ลืมนำ มาแบ่งปันกันที่นี่อีกครั้ง เช่นเคย ห้ามพลาดเด็ดขาด นะครับ ติดตามข่าวสาร ใหม่ๆได้ที่ viewgame ขอบคุณข่าวสารจาก https://www.thisisgamethailand.com
อ่านบทความ : เกมZombyคลิก